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Die Rekonstruktion dreidimensionaler Strukturen aus Schnittserien und Bildstapeln gehört zur alltäglichen Arbeit eines Morphologen. Die computergestützte Rekonstruktion ist eine Herausforderung, weil es keine maßgeschneiderten Lösungen für alle Arten morphologischer Daten gibt. Wir wollen auf dieser Seite unsere Arbeiten mit computergestützten Verfahren vorstellen.

Außerdem sollen auf dieser Seite Informationen zur Theorie und Praxis der Bildbearbeitung zur Verfügung gestellt werden. Unsere Erfahrungen mit den Programmen und bei der Rekonstruktion haben wir in Kurzanleitungen festgehalten, die einen schnellen Einstieg für Anfänger bieten.

Zu einigen immer wieder auftretenden Problemen haben wir Programme und Makros geschrieben, die helfen, einen effizienteren Work-Flow bei der 3D Rekonstruktion zu erreichen.