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Kurzanleitungen Programme:

Diese Anleitungen sollen den ersten Einstieg in die Arbeit mit Bildverarbeitungs- und Surface Modelling-Programmen erleichtern. Für jedes Programm werden Schritte beschrieben, die für eine 3D-Rekonstruktion aus Bildstapeln notwendig sind.

Photoshop (pdf)
Tonwertkorrektur, Skalieren, Filter, Stapelverarbeitung
Gimp (pdf)
Tonwertkorrektur, Skalieren, Filter, Gif-Animationen
ImageJ (pdf)
Arbeiten mit Bilderstapeln, Projektion, Tiefencodierung, Volume Rendering
Imod (pdf)
Nachzeichnen von Konturen, Erstellen eines Surface-Modells
Blender (pdf)
3D Navigation, wichtige Tasterturkürzel, Editieren von Knoten
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